對于剛開(kāi)始了解建模的小(xiǎo)白們來(lái)說,次時(shí)代建模總是個(gè)高(gāo)大(dà)上(shàng)的東西,很(hěn)是羨慕那(nà)些(xiē)大(dà)神能過做(zuò)出那(nà)麽精緻的作(zuò)品。那(nà)次時(shí)代遊戲是什麽?...
近幾年遊戲行(xíng)業也是搭乘國家(jiā)文化政策的順風車(chē),正處于蓬勃發展的階段遊戲美術(shù)這個(gè)行(xíng)業也是越來(lái)越吃(chī)香,但(dàn)是大(dà)家(jiā)對于這個(gè)行(xíng)業的具體(tǐ)...
3D遊戲角色設計(jì)師(shī) 1、角色 就是遊戲中的人(rén)物、動物等活物,角色的起點要求比較高(gāo),要求 有(yǒu)比較好的美術(shù)基礎,對人(rén)體(tǐ)結構有(yǒu)娴熟的了解...
次世代3d遊戲建模,零基礎、沒有(yǒu)美術(shù)基礎可(kě)以學嗎?首先需要明(míng)确的是無基礎是可(kě)以學習的,如果你(nǐ)自學能力較強,可(kě)以上(shàng)上(shàng)網課;如果自...
工作(zuò)了一個(gè)軟件是不夠用的,在公司裝機的時(shí)候必裝的三個(gè)軟件,maya,max,zbrush,三個(gè)軟件各有(yǒu)各的好處,都是必須要熟練使用的軟件。唯...
如果你(nǐ)喜歡玩遊戲,或者很(hěn)了解遊戲人(rén)物,那(nà)為(wèi)什麽不把愛(ài)好變成職業呢? 來(lái)瑪雅學遊戲美術(shù),成就你(nǐ)的遊戲夢! 學校(xiào)簡介 文化素質+專業...
多(duō)數(shù)接觸遊戲開(kāi)發引擎的小(xiǎo)夥伴對于次世代建模絕對不陌生(shēng),其實它沒有(yǒu)我們想象中的複雜,隻要用對了方法,走對了路,它定會(huì)向你(nǐ)展現...
次世代遊戲建模的一個(gè)整體(tǐ)流程 人(rén)物原畫(huà) 1.先用max或者maya搞出低(dī)模的大(dà)體(tǐ)形态;(複制(zhì)一份卡出硬邊,導出obj) 2.用zb雕細節;(肌肉紋理(lǐ)...
很(hěn)多(duō)人(rén)一開(kāi)始的時(shí)候以為(wèi)3d遊戲建模如此簡單,在學校(xiào)的時(shí)候以為(wèi)會(huì)建模,懂點基礎啥的,會(huì)點所謂的3D軟件就可(kě)以了! 模型 其實那(nà)些(xiē)都...
2009年3D電(diàn)影(yǐng)《阿凡達》橫空(kōng)出世,3D技(jì)術(shù)随之進入了公衆視(shì)線,3D建模通(tōng)俗來(lái)講就是通(tōng)過三維制(zhì)作(zuò)軟件通(tōng)過虛拟三維空(kōng)間(jiān)構建出具有(yǒu)三維數(shù)據...