當今社會(huì),越來(lái)越多(duō)人(rén)的休閑娛樂時(shí)間(jiān)是交給了各種遊戲,才加上(shàng)國家(jiā)的大(dà)力支持,遊戲行(xíng)業日益提高(gāo),因此,更多(duō)喜歡遊戲和(hé)有(yǒu)繪畫(huà)基礎...
遊戲行(xíng)業的發展速度之快,加上(shàng)高(gāo)薪職位空(kōng)缺,想學遊戲設計(jì)的人(rén)自然也是不在少(shǎo)數(shù)。那(nà)麽你(nǐ)對于遊戲角色設計(jì)又了解多(duō)少(shǎo)呢?遊戲角色設計(jì)...
1.美術(shù)風格 形是形、色、質三要素的核心,是一切視(shì)覺美術(shù)的基礎。 形狀(輪廓)決定美術(shù)風格。 當你(nǐ)設計(jì)完一個(gè)角色的造型、完成了線稿...
在遊戲發展的數(shù)十年間(jiān),遊戲畫(huà)面也在逐漸發展。從最早的黑(hēi)白像素到如今幾近真實的畫(huà)面渲染,遊戲美術(shù)已經成為(wèi)遊戲制(zhì)作(zuò)中兼具叙事、...
1、美術(shù)和(hé)遊戲開(kāi)發之間(jiān)的關系: 遊戲美術(shù)設計(jì)師(shī)就是這些(xiē)通(tōng)過遊戲将美麗(lì)展現給我們的人(rén),很(hěn)多(duō)玩家(jiā)購買遊戲時(shí)首先考慮到的是畫(huà)質是否精...
美術(shù)0基礎想快速入行(xíng)遊戲美術(shù)3d,首先,你(nǐ)要了解學習3D遊戲美術(shù)設計(jì)需要哪些(xiē)課程: 3D遊戲美術(shù)設計(jì)包含遊戲原畫(huà)設計(jì)、UI設計(jì)、遊戲場(chǎng)景...
首先我們從遊戲原畫(huà)說起,遊戲原畫(huà)對人(rén)才的需求,看到原畫(huà),大(dà)家(jiā)應該很(hěn)清楚一點就是,需要紮實的美術(shù)功底才能讓你(nǐ)做(zuò)得(de)相對輕松一點...
遊戲場(chǎng)景是遊戲中不可(kě)或缺的一部分,如何設計(jì)場(chǎng)景搭建也是學習3D遊戲美術(shù)時(shí)必要的課程,那(nà)麽今天一起來(lái)探討(tǎo)一下如何設計(jì)場(chǎng)景搭建。...
一、 創新重于泰山(shān) 說到遊戲美術(shù),首先出現在筆者腦(nǎo)海的是國內(nèi)遊戲中光鮮豔麗(lì)的顔色,似乎用盡了彩虹所包含的所有(yǒu)顔色。而縱觀國外遊...
生(shēng)活壓力、工作(zuò)壓力,一直都是我們比較關注的問題,放松下來(lái)的時(shí)候,選擇簡單的網絡遊戲可(kě)以放松一下精神,而且遊戲裏能讓我們釋放...