電(diàn)影(yǐng)制(zhì)作(zuò)領域
手繪基礎
從零開(kāi)始,穩紮穩打解決基礎問題
動漫角色人(rén)體(tǐ)結構基礎和(hé)物件設計(jì)
動漫場(chǎng)景空(kōng)間(jiān)關系和(hé)理(lǐ)解
你(nǐ)将能繪制(zhì)基礎動漫角色和(hé)場(chǎng)景等
動漫繪畫(huà)
色彩基礎
PS軟件基礎
人(rén)體(tǐ)結構
影(yǐng)視(shì)原畫(huà)設計(jì)
專業還(hái)原你(nǐ)想象的世界
根據每個(gè)動畫(huà)角色的特點進行(xíng)設計(jì)
研究動畫(huà)的故事結構和(hé)美術(shù)風格
掌握成熟的原畫(huà)設計(jì)能力
并與團隊一起完成動畫(huà)中的全套設計(jì)
角色原畫(huà)
怪物
騎寵
機械戰甲
道(dào)具
團隊合作(zuò)
影(yǐng)視(shì)模型制(zhì)作(zuò)
制(zhì)作(zuò)電(diàn)影(yǐng)級别的高(gāo)精模型
掌握皮膚裝備紋理(lǐ)的繪制(zhì)表現技(jì)巧
角色分成渲染技(jì)術(shù)、完成照片級寫實角色
學習掌握高(gāo)精場(chǎng)景模型建模和(hé)紋理(lǐ)繪制(zhì)技(jì)巧
高(gāo)精雕刻
拓撲布線
UV技(jì)巧
MAYA建模
影(yǐng)視(shì)動畫(huà)制(zhì)作(zuò)
制(zhì)作(zuò)好萊塢級别原創動畫(huà)
掌握Maya基礎操作(zuò)、多(duō)邊形建模等技(jì)術(shù)
掌握BodyPaint 3D,PS繪制(zhì)紋理(lǐ)貼圖,綁定蒙皮
動畫(huà)基礎一步到位,深入學習動畫(huà)原理(lǐ)和(hé)運動規律
手K關鍵幀動畫(huà)技(jì)術(shù) 模拟電(diàn)影(yǐng)級肢體(tǐ)及表情動畫(huà)
造型基礎
貼圖繪制(zhì)
綁定角色
表情動畫(huà)
仿真動作(zuò)
項目實訓
影(yǐng)視(shì)後期特效
項目實訓,電(diàn)影(yǐng)級震撼特效由你(nǐ)打造
進行(xíng)真實模拟好萊塢頂級特效軟件Houdini
深入學習毛發和(hé)布料的真實解算(suàn)方法
掌握影(yǐng)視(shì)摳像,較色,合成及攝像機反求技(jì)術(shù)
熟悉影(yǐng)視(shì)特效制(zhì)作(zuò)流程,團隊完成完整特效項目
特效基礎
動力學
粒子流體(tǐ)
影(yǐng)視(shì)合成
項目實訓
項目實訓
實戰演練:模拟大(dà)公司項目制(zhì)作(zuò)
團隊完成完整的項目
畢業設計(jì),原創影(yǐng)視(shì)動畫(huà)作(zuò)品創作(zuò)
就業指導和(hé)就業推薦
畢業創作(zuò)
就業指導