次世代3d遊戲建模,零基礎、沒有(yǒu)美術(shù)基礎可(kě)以學嗎?首先需要明(míng)确的是無基礎是可(kě)以學習的,如果你(nǐ)自學能力較強,可(kě)以上(shàng)上(shàng)網課;如果自學能力和(hé)自律能力較弱,建議去專門(mén)的學校(xiào)學習。
話(huà)說回來(lái),沒有(yǒu)美術(shù)基礎學建模會(huì)有(yǒu)壓力嗎?當然會(huì),正因為(wèi)如此,你(nǐ)需要比有(yǒu)美術(shù)基礎的同學更加努力才行(xíng)。PS隻是繪制(zhì)貼圖的主要工具,還(hái)有(yǒu)一些(xiē)涉及到遊戲開(kāi)發的基本功能你(nǐ)都要學會(huì)。
那(nà),我們應該從何開(kāi)始學習呢?首先我們需要明(míng)确的是學習遊戲建模需要用到的三款軟件分别是ZBrush、3DMax、MAYA。ZBrush是高(gāo)模的制(zhì)作(zuò)軟件,用ZB做(zuò)人(rén)物是很(hěn)不錯的,但(dàn)是難度也不小(xiǎo),平時(shí)需要多(duō)看人(rén)體(tǐ)的構造,或者找人(rén)體(tǐ)寫真來(lái)把控不同的人(rén)體(tǐ)肌肉變化,多(duō)學習多(duō)操作(zuò);3DMax相對來(lái)說是一個(gè)比較簡單易學的軟件,用來(lái)做(zuò)建築場(chǎng)景也非常的好用,但(dàn)要想學精是需要過程的,前期熟悉軟件很(hěn)重要,3D建模的軟件東西很(hěn)雜很(hěn)碎,需多(duō)練習、多(duō)做(zuò)案例掌握;MAYA要求掌握人(rén)物建模,簡模,高(gāo)模,精模,遊戲道(dào)具,拆分uv,畫(huà)貼圖,Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系統、毛發生(shēng)成、植物創建、衣料仿真等等。
零基礎的小(xiǎo)白該怎麽學?如果你(nǐ)是自學的話(huà)那(nà)麽你(nǐ)一定要有(yǒu)耐心,因為(wèi)自學過程當中你(nǐ)肯定會(huì)遇到很(hěn)多(duō)問題,而憑借你(nǐ)的努力又無法解決,這時(shí)你(nǐ)就很(hěn)容易崩潰。如果你(nǐ)隻是當第二專業或者技(jì)能學,未來(lái)暫時(shí)還(hái)不打算(suàn)從事這行(xíng)的話(huà),那(nà)麽你(nǐ)可(kě)以報個(gè)網課上(shàng)上(shàng)。除此之外,建議你(nǐ)尋找一些(xiē)有(yǒu)共同目标的夥伴一起學習、相互監督、交流經驗、互相提醒、避免拖延症。
那(nà)麽如果你(nǐ)是想一畢業之後或者想立刻跨行(xíng)做(zuò)建模呢?如果你(nǐ)就在一二線城市的話(huà),那(nà)麽利用周末和(hé)節假日去專業的學校(xiào)學習,這最快也最有(yǒu)成效;如果你(nǐ)不在一二線,家(jiā)附近也沒有(yǒu)靠譜的學校(xiào),那(nà)麽根據自身經濟狀況和(hé)實際情況做(zuò)出選擇,自身狀況及經濟情況允許的話(huà)可(kě)以選擇去一二線城市全職一口氣學會(huì),不允許的話(huà)就報個(gè)網絡班全程跟着學。不要被局限住,想學就趕緊去學,想吃(chī)到遊戲行(xíng)業這塊大(dà)餅,前期的付出是必要的。
如果你(nǐ)喜歡玩遊戲,或者很(hěn)了解遊戲人(rén)物,那(nà)為(wèi)什麽不把愛(ài)好變成職業呢?