3分鍾帶你(nǐ)進入動畫(huà)世界

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培養企業需要的高(gāo)薪人(rén)才
三維影(yǐng)視(shì)動畫(huà)師(shī)!

按需設計(jì)課程模塊、定向培養高(gāo)端人(rén)才

代表行(xíng)業領頭和(hé)企業需求。課程真正以用緻學。

瑪雅動畫(huà)始終堅持瞄準市場(chǎng)定專業,瞄準崗位研發課程,
每一次的課程改革都經過千家(jiā)企業的調研.

電(diàn)影(yǐng)制(zhì)作(zuò)領域

近十年來(lái)數(shù)字科技(jì)已經滲透到了影(yǐng)視(shì)作(zuò)品的每一寸肌膚,為(wèi)人(rén)們增添了無限的視(shì)覺享受。如今的影(yǐng)視(shì)界,後期制(zhì)作(zuò)已經成為(wèi)了電(diàn)影(yǐng)或電(diàn)視(shì)劇(jù)增加收視(shì)率不可(kě)或缺的手法與影(yǐng)片內(nèi)容同等重要的位置。比如我們耳熟能詳的漫威、DC、二十世紀福克斯、派拉蒙影(yǐng)業、迪士尼等知名企業。随着技(jì)術(shù)的不斷提高(gāo),應用的領域也在不斷的壯大(dà)着,影(yǐng)視(shì)制(zhì)作(zuò)已經成為(wèi)一個(gè)産出龐大(dà)的産業。

遊戲領域

過去的20年裏中國遊戲行(xíng)業從無到有(yǒu),經過了從0到1的階段,遊戲行(xíng)業的發展已曆經幾輪巨變,在娛樂行(xíng)業中占據舉足輕重的地位。諸如暴雪、EA、育碧等知名遊戲企業在這短(duǎn)短(duǎn)十幾年以高(gāo)精科學技(jì)術(shù)為(wèi)依托,以無限的創意為(wèi)內(nèi)容,颠覆了傳統視(shì)覺時(shí)代,開(kāi)辟了流光溢彩的圖像新時(shí)代。

傳統廣告領域

随着商品經濟的發展,社會(huì)商品的日益豐富使得(de)商品之間(jiān)的競争越來(lái)越激烈。而在信息化不斷發展的今天,廣告設計(jì)在商品的流通(tōng)過程中往往起着決定性作(zuò)用。越來(lái)越多(duō)的企業認識到,有(yǒu)了好的商品遠遠不夠,還(hái)需要優秀的廣告才能更好的産生(shēng)效益,廣告設計(jì)這一職業的前景将更見輝煌

咨詢課程

手繪基礎

從零開(kāi)始,穩紮穩打解決基礎問題

動漫基礎繪畫(huà)和(hé)色彩基礎,學習軟件操作(zuò)
動漫角色人(rén)體(tǐ)結構基礎和(hé)物件設計(jì)
動漫場(chǎng)景空(kōng)間(jiān)關系和(hé)理(lǐ)解
你(nǐ)将能繪制(zhì)基礎動漫角色和(hé)場(chǎng)景等
  • 動漫繪畫(huà)

    動漫繪畫(huà)

  • 色彩基礎

    色彩基礎

  • PS軟件基礎

    PS軟件基礎

  • 人(rén)體(tǐ)結構

    人(rén)體(tǐ)結構

影(yǐng)視(shì)原畫(huà)設計(jì)

專業還(hái)原你(nǐ)想象的世界

動畫(huà)角色的設計(jì)原理(lǐ),場(chǎng)景設計(jì)的基礎
根據每個(gè)動畫(huà)角色的特點進行(xíng)設計(jì)
研究動畫(huà)的故事結構和(hé)美術(shù)風格
掌握成熟的原畫(huà)設計(jì)能力
并與團隊一起完成動畫(huà)中的全套設計(jì)
  • 角色原畫(huà)

    角色原畫(huà)

  • 怪物

    怪物

  • 騎寵

    騎寵

  • 機械戰甲

    機械戰甲

  • 道(dào)具

    道(dào)具

  • 團隊合作(zuò)

    團隊合作(zuò)

影(yǐng)視(shì)模型制(zhì)作(zuò)

制(zhì)作(zuò)電(diàn)影(yǐng)級别的高(gāo)精模型

學習次時(shí)代模型機構細節和(hé)布線技(jì)巧
掌握皮膚裝備紋理(lǐ)的繪制(zhì)表現技(jì)巧
角色分成渲染技(jì)術(shù)、完成照片級寫實角色
學習掌握高(gāo)精場(chǎng)景模型建模和(hé)紋理(lǐ)繪制(zhì)技(jì)巧
  • 高(gāo)精雕刻

    高(gāo)精雕刻

  • 拓撲布線

    拓撲布線

  • UV技(jì)巧

    UV技(jì)巧

  • MAYA建模

    MAYA建模

影(yǐng)視(shì)動畫(huà)制(zhì)作(zuò)

制(zhì)作(zuò)好萊塢級别原創動畫(huà)

Zbrush雕刻造型訓練,各種人(rén)體(tǐ)結構掌握
掌握Maya基礎操作(zuò)、多(duō)邊形建模等技(jì)術(shù)
掌握BodyPaint 3D,PS繪制(zhì)紋理(lǐ)貼圖,綁定蒙皮
動畫(huà)基礎一步到位,深入學習動畫(huà)原理(lǐ)和(hé)運動規律
手K關鍵幀動畫(huà)技(jì)術(shù) 模拟電(diàn)影(yǐng)級肢體(tǐ)及表情動畫(huà)
  • 小(xiǎo)型辦公室 空(kōng)間(jiān)設計(jì)

    小(xiǎo)型辦公室 空(kōng)間(jiān)設計(jì)

  •  空(kōng)間(jiān)設計(jì) 大(dà)型辦公室

    空(kōng)間(jiān)設計(jì) 大(dà)型辦公室

  •  空(kōng)間(jiān)設計(jì)餐飲

    空(kōng)間(jiān)設計(jì)餐飲

  •  空(kōng)間(jiān)設計(jì) 展覽展示

    空(kōng)間(jiān)設計(jì) 展覽展示

影(yǐng)視(shì)後期特效

項目實訓,電(diàn)影(yǐng)級震撼特效由你(nǐ)打造

實現電(diàn)影(yǐng)中爆炸、煙塵、火(huǒ)、龍卷風等的物理(lǐ)特效
進行(xíng)真實模拟好萊塢頂級特效軟件Houdini
深入學習毛發和(hé)布料的真實解算(suàn)方法
掌握影(yǐng)視(shì)摳像,較色,合成及攝像機反求技(jì)術(shù)
熟悉影(yǐng)視(shì)特效制(zhì)作(zuò)流程,團隊完成完整特效項目
  • 特效基礎

    特效基礎

  • 動力學

    動力學

  • 粒子流體(tǐ)

    粒子流體(tǐ)

  • 影(yǐng)視(shì)合成

    影(yǐng)視(shì)合成

  • 項目實訓

    項目實訓

項目實訓

實戰演練:模拟大(dà)公司項目制(zhì)作(zuò)

熟悉影(yǐng)視(shì)動畫(huà)制(zhì)作(zuò)流程
團隊完成完整的項目
畢業設計(jì),原創影(yǐng)視(shì)動畫(huà)作(zuò)品創作(zuò)
就業指導和(hé)就業推薦
  • 畢業創作(zuò)

    畢業創作(zuò)

  • 就業指導

    就業指導

就業學員下一個(gè)就是你(nǐ)