當今社會(huì),越來(lái)越多(duō)人(rén)的休閑娛樂時(shí)間(jiān)是交給了各種遊戲,才加上(shàng)國家(jiā)的大(dà)力支持,遊戲行(xíng)業日益提高(gāo),因此,更多(duō)喜歡遊戲和(hé)有(yǒu)繪畫(huà)基礎...
如果你(nǐ)喜歡玩遊戲,或者很(hěn)了解遊戲人(rén)物,那(nà)為(wèi)什麽不把愛(ài)好變成職業呢? 來(lái)瑪雅學遊戲美術(shù),成就你(nǐ)的遊戲夢! 學校(xiào)簡介 文化素質+專業...
遊戲行(xíng)業的發展速度之快,加上(shàng)高(gāo)薪職位空(kōng)缺,想學遊戲設計(jì)的人(rén)自然也是不在少(shǎo)數(shù)。那(nà)麽你(nǐ)對于遊戲角色設計(jì)又了解多(duō)少(shǎo)呢?遊戲角色設計(jì)...
為(wèi)了展示各科教師(shī)的教學成果, 激勵全體(tǐ)學生(shēng)進一步端正學習态度, 切實提高(gāo)學生(shēng)的作(zuò)業書(shū)寫及作(zuò)業質量, 更好地培養學生(shēng)良好的學習習...
1.美術(shù)風格 形是形、色、質三要素的核心,是一切視(shì)覺美術(shù)的基礎。 形狀(輪廓)決定美術(shù)風格。 當你(nǐ)設計(jì)完一個(gè)角色的造型、完成了線稿...
在遊戲發展的數(shù)十年間(jiān),遊戲畫(huà)面也在逐漸發展。從最早的黑(hēi)白像素到如今幾近真實的畫(huà)面渲染,遊戲美術(shù)已經成為(wèi)遊戲制(zhì)作(zuò)中兼具叙事、...
3D建模師(shī)發展前景怎麽樣? 很(hěn)多(duō)人(rén)都對這個(gè)問題有(yǒu)疑問,那(nà)3D建模的前景到底如何呢? 3D建模目前應用在多(duō)個(gè)行(xíng)業,比如遊戲設計(jì)、工業設計(jì)...
1、美術(shù)和(hé)遊戲開(kāi)發之間(jiān)的關系: 遊戲美術(shù)設計(jì)師(shī)就是這些(xiē)通(tōng)過遊戲将美麗(lì)展現給我們的人(rén),很(hěn)多(duō)玩家(jiā)購買遊戲時(shí)首先考慮到的是畫(huà)質是否精...
如果說代碼是整個(gè)遊戲的骨架,那(nà)麽遊戲美術(shù)就是整個(gè)遊戲的血肉靈魂。是整個(gè)遊戲組成的重要部件。 定義: 通(tōng)俗的說凡是遊戲中所能看到...
想從事遊戲美術(shù)行(xíng)業,選原畫(huà)好還(hái)是做(zuò)3D建模好? 首先,我們要定義一下原畫(huà)和(hé)3D這兩個(gè)概念: 遊戲原畫(huà)設計(jì),分為(wèi)兩個(gè)崗位:角色原畫(huà)設...