培養企業需要的高(gāo)薪人(rén)才
遊戲原畫(huà)師(shī)!

按需設計(jì)課程模塊、定向培養高(gāo)端人(rén)才

代表行(xíng)業領頭和(hé)企業需求。課程真正以用緻學。

瑪雅動畫(huà)始終堅持瞄準市場(chǎng)定專業,瞄準崗位研發課程,
每一次的課程改革都經過千家(jiā)企業的調研.

個(gè)人(rén)風格

個(gè)人(rén)風格是指個(gè)人(rén)在繪畫(huà)上(shàng)的習慣,審美所向,文化影(yǐng)響和(hé)性格等形成的屬于自己的繪畫(huà)風格

藝術(shù)風格

諸如暴雪(Blizzard Entertainment)、EA(Electronic 可(kě)分為(wèi)藝術(shù)家(jiā)風格和(hé)藝術(shù)作(zuò)品風格兩種。由于藝術(shù)家(jiā)世界觀、生(shēng)活經曆、性格氣質、文化教養、藝術(shù)才能、審美情趣的不同,因而有(yǒu)着各不相同的藝術(shù)特色和(hé)創作(zuò)個(gè)性,形成各不相同的藝術(shù)風格。在商業運作(zuò)當中,其風格作(zuò)品可(kě)以一文不值,也可(kě)以價值千金

商業風格

指商業項目根據市場(chǎng)的調研,得(de)出市場(chǎng)大(dà)衆的喜好,而進行(xíng)項目研發制(zhì)作(zuò)相關需求的美術(shù)風格。您作(zuò)為(wèi)一名專業的設計(jì)師(shī),那(nà)是需要根據您所在的公司,所在的項目,在主美制(zhì)定的美術(shù)風格,之下完成需求。如果您能晉升到一家(jiā)公司的主美,那(nà)您需要根據市場(chǎng)調研的反饋來(lái)制(zhì)定符合市場(chǎng)需求的美術(shù)風格。商業是需要符合市場(chǎng)大(dà)衆的審美需要,才算(suàn)是成功的商業美術(shù)

了解專業

基礎教學
穩紮穩打
全方面解決基礎問題

本階段,你(nǐ)将學到素描、色彩和(hé)解剖基礎
學習軟件工具操作(zuò)造型和(hé)結構基礎光影(yǐng)
和(hé)透視(shì)空(kōng)間(jiān)關系的理(lǐ)解人(rén)體(tǐ)的肌肉穿插骨骼
骨點的理(lǐ)解
  • 素描基礎

    素描基礎

  • 色彩基礎

    色彩基礎

  • PS基礎

    PS基礎

  • 人(rén)體(tǐ)結構

    人(rén)體(tǐ)結構

  • 光影(yǐng)透視(shì)

    光影(yǐng)透視(shì)

角色設計(jì)
由淺及深
進行(xíng)多(duō)元化的角色創作(zuò)

詳解角色的設計(jì)原理(lǐ),理(lǐ)解角色設計(jì)的元素
根據每個(gè)角色的需求賦予每個(gè)角色特點
包括寫實角色,Q版角色,怪物,BOSS,NPC,寵物坐(zuò)騎
機械等等理(lǐ)解項目的需求和(hé)對美術(shù)風格進行(xíng)把控
在你(nǐ)手上(shàng)展示出,成熟的角色設計(jì)能力
  • 寫實角色

    寫實角色

  • Q版角色

    Q版角色

  • 怪物

    怪物

  • BOSS

    BOSS

  • 寵物坐(zuò)騎

    寵物坐(zuò)騎

  • 機械

    機械

  • 道(dào)具

    道(dào)具

  • 裝備

    裝備

  • NPC

    NPC

  • 未來(lái)科幻

    未來(lái)科幻

場(chǎng)景氣氛
場(chǎng)景設計(jì)
掌握氛圍表達的技(jì)巧

詳解場(chǎng)景的設計(jì)原理(lǐ),理(lǐ)解場(chǎng)景設計(jì)的元素
根據每幅場(chǎng)景的需求賦予每個(gè)場(chǎng)景的特點
包括場(chǎng)景的基礎,物件,氣氛,Q版,美宣
理(lǐ)解項目的需求和(hé)對美術(shù)風格進行(xíng)把控
在你(nǐ)手上(shàng)展現出,成熟的場(chǎng)景設計(jì)能力
  • 場(chǎng)景基礎

    場(chǎng)景基礎

  • 場(chǎng)景物件

    場(chǎng)景物件

  • 場(chǎng)景氣氛

    場(chǎng)景氣氛

  • Q版場(chǎng)景

    Q版場(chǎng)景

  • 美宣場(chǎng)景

    美宣場(chǎng)景

  • 橫版場(chǎng)景

    橫版場(chǎng)景

場(chǎng)景氣氛
場(chǎng)景設計(jì)
掌握氛圍表達的技(jì)巧

詳解場(chǎng)景的設計(jì)原理(lǐ),理(lǐ)解場(chǎng)景設計(jì)的元素
根據每幅場(chǎng)景的需求賦予每個(gè)場(chǎng)景的特點
包括場(chǎng)景的基礎,物件,氣氛,Q版,美宣
理(lǐ)解項目的需求和(hé)對美術(shù)風格進行(xíng)把控
在你(nǐ)手上(shàng)展現出,成熟的場(chǎng)景設計(jì)能力
  • 噪點插畫(huà)

    噪點插畫(huà)

  • 繪本插畫(huà)

    繪本插畫(huà)

  • 扁平風

    扁平風

  • 中國風

    中國風

  • 賽璐璐風格

    賽璐璐風格

  • 卡通(tōng)風格

    卡通(tōng)風格

  • 水(shuǐ)彩風格

    水(shuǐ)彩風格

  • 新銳風格

    新銳風格

産品輸出
項目輸出
名企工作(zuò)流程全掌握

本階段,你(nǐ)将會(huì)學到接觸更多(duō)不同的産品和(hé)項目需求
掌握與各類型客戶溝通(tōng)的技(jì)巧
作(zuò)為(wèi)設計(jì)師(shī)運用專業的設計(jì)能力
解決不同産品,項目,客戶的需求
作(zuò)品與簡曆整理(lǐ)就業指導,推薦就業
  • 模拟項目

    模拟項目

  • 項目風格

    項目風格

  • 團隊合作(zuò)

    團隊合作(zuò)

  • 畢業設計(jì)

    畢業設計(jì)

  • 就業指導

    就業指導

  • 作(zuò)品集指導

    作(zuò)品集指導

就業學員 下一個(gè)就是你(nǐ)