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什麽是遊戲原畫(huà)師(shī)
作(zuò)者:發布時(shí)間(jiān):2020-06-11 15:17
關于原畫(huà)師(shī)的工作(zuò) 首先,什麽是遊戲原畫(huà),我知道(dào)業內(nèi)很(hěn)多(duō)大(dà)V都寫過闡述了,國外的名詞為(wèi)概念設計(jì)師(shī)。但(dàn)實際上(shàng)為(wèi)什麽不流行(xíng)叫概念設計(jì)...
UI設計(jì)的定義和(hé)設計(jì)原則
作(zuò)者:發布時(shí)間(jiān):2020-06-11 15:10
一.UI設計(jì) I其實是一個(gè)廣義的概念,《現代漢語詞典》将界面定義為(wèi):物體(tǐ)與物體(tǐ)之間(jiān)的接觸面,泛指人(rén)和(hé)物(人(rén)造物、工具、機器(qì))互動過...
遊戲美術(shù)的工作(zuò)內(nèi)容和(hé)常用軟件
作(zuò)者:發布時(shí)間(jiān):2020-06-11 14:31
從事遊戲美術(shù)工作(zuò)的從業人(rén)員,一般稱之為(wèi):遊戲美術(shù)設計(jì)師(shī)。其具體(tǐ)執行(xíng)過程分為(wèi)如下幾個(gè)階段: 第一階段:遊戲原畫(huà)設計(jì) 遊戲原畫(huà)設計(jì)...
遊戲美術(shù)師(shī)的分類
作(zuò)者:發布時(shí)間(jiān):2020-06-11 14:31
一.什麽是遊戲美術(shù)師(shī) 遊戲美術(shù)設計(jì)師(shī)就是制(zhì)作(zuò)遊戲的美術(shù)人(rén)員,遊戲中所能看到的一切畫(huà)面都屬于遊戲美術(shù),其中包括了地形、建築、植物...
遊戲原畫(huà)行(xíng)業前景及原畫(huà)師(shī)發展優勢
作(zuò)者:發布時(shí)間(jiān):2020-06-10 17:09
遊戲原畫(huà)是一個(gè)對美術(shù)和(hé)知識面要求非常廣的熱門(mén)職業,許多(duō)想進入遊戲原畫(huà)行(xíng)業的人(rén)空(kōng)有(yǒu)滿腔熱情,卻對遊戲原畫(huà)行(xíng)業知之甚少(shǎo),想要成...
為(wèi)什麽遊戲原畫(huà)跟模型畫(huà)風會(huì)相差那(nà)麽多(duō)?
作(zuò)者:發布時(shí)間(jiān):2020-06-10 16:25
1. 其實很(hěn)簡單,原畫(huà)或者說是概念圖都是通(tōng)過闆繪進行(xíng)的網上(shàng)繪圖。而建模需要的步驟更繁瑣,需要大(dà)量人(rén)力物力。這其中的環節包括建模...
原畫(huà)設計(jì)所需軟件工具及所學技(jì)巧
作(zuò)者:發布時(shí)間(jiān):2020-06-10 15:52
遊戲行(xíng)業這幾年bai持續升溫,網du遊火(huǒ)了幾年,又輪到手遊和(hé)頁遊。zhi但(dàn)是不管哪個(gè)平台的遊戲,dao研發都需要遊戲原畫(huà)環節。現在,遊戲原...
遊戲原畫(huà)的定義及解讀
作(zuò)者:發布時(shí)間(jiān):2020-06-10 14:18
一.遊戲原畫(huà)定義 遊戲原畫(huà)是遊戲制(zhì)作(zuò)前期的一個(gè)重要環節,原畫(huà)師(shī)根據策劃的文案,設計(jì)出整部遊戲的美術(shù)方案,包括概念類原畫(huà)設計(jì)和(hé)制(zhì)...
UI設計(jì)常用軟件有(yǒu)哪些(xiē)?
作(zuò)者:發布時(shí)間(jiān):2020-06-10 12:31
一、Photoshop Photoshop是圖像編輯和(hé)設計(jì)軟件,相信大(dà)家(jiā)再熟悉不過了。現在不光是設計(jì)行(xíng)業,一些(xiē)非設計(jì)類崗位在招聘人(rén)員的時(shí)候也更加傾向...
ui設計(jì)的色彩如何使用恰當?
作(zuò)者:發布時(shí)間(jiān):2020-06-10 12:21
ui設計(jì)的色彩如何使用恰當?對于ui設計(jì)而言,色彩是非常重要的表現手法,今天我們将和(hé)大(dà)家(jiā)分享一些(xiē)有(yǒu)用的色彩搭配技(jì)巧,幫助大(dà)家(jiā)選擇...