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14天可(kě)以幹什麽? 瑪雅學生(shēng)用作(zuò)品證明(míng)了自己很(hěn)優秀!
14天可(kě)以幹什麽? 瑪雅學生(shēng)用作(zuò)品證明(míng)了自己很(hěn)優秀!
作(zuò)者:江老師(shī)發布時(shí)間(jiān):2020-11-25 10:25
14天可(kě)以幹什麽? 或許很(hěn)多(duō)人(rén)都答(dá)不上(shàng)來(lái) 今天,我就來(lái)告訴你(nǐ)我們學生(shēng)用14天 做(zuò)出了什麽 我們的學生(shēng), 從剛開(kāi)始的什麽都不會(huì) 到現在已經... 
遊戲角色設計(jì)的步驟有(yǒu)哪些(xiē)
遊戲角色設計(jì)的步驟有(yǒu)哪些(xiē)
作(zuò)者:江老師(shī)發布時(shí)間(jiān):2020-11-25 09:40
遊戲行(xíng)業的發展速度之快,加上(shàng)高(gāo)薪職位空(kōng)缺,想學遊戲設計(jì)的人(rén)自然也是不在少(shǎo)數(shù)。那(nà)麽你(nǐ)對于遊戲角色設計(jì)又了解多(duō)少(shǎo)呢?遊戲角色設計(jì)... 
西安瑪雅學校(xiào)學生(shēng)作(zuò)品_作(zuò)業展示
西安瑪雅學校(xiào)學生(shēng)作(zuò)品_作(zuò)業展示
作(zuò)者:汪老師(shī)發布時(shí)間(jiān):2020-11-24 10:32
道(dào)具速寫-程家(jiā)琦 道(dào)具速寫-李海瑞 道(dào)具速寫-李海瑞 道(dào)具速寫-劉景環 道(dào)具速寫-楊恒傑 道(dào)具速寫-楊歡 道(dào)具速寫-楊佳妮 道(dào)具速寫-楊佳妮 建... 
國漫劇(jù)情的發展路線該何去何從?
國漫劇(jù)情的發展路線該何去何從?
作(zuò)者:江老師(shī)發布時(shí)間(jiān):2020-11-24 10:00
大(dà)家(jiā)好!很(hěn)高(gāo)興又和(hé)大(dà)家(jiā)見面了,看着标題進來(lái)的漫迷們可(kě)能對不斷湧出的國漫有(yǒu)些(xiē)看法了!今天小(xiǎo)編就帶着大(dà)家(jiā)吐槽一下國漫面臨的一個(gè)... 
11月份優秀作(zuò)品評比,進步飛快學生(shēng)表示自己都驚呆!
11月份優秀作(zuò)品評比,進步飛快學生(shēng)表示自己都驚呆!
作(zuò)者:江老師(shī)發布時(shí)間(jiān):2020-11-24 09:30
為(wèi)了展示各科教師(shī)的教學成果, 激勵全體(tǐ)學生(shēng)進一步端正學習态度, 切實提高(gāo)學生(shēng)的作(zuò)業書(shū)寫及作(zuò)業質量, 更好地培養學生(shēng)良好的學習習... 
國漫快速崛起,但(dàn)你(nǐ)知道(dào)3D動漫的制(zhì)作(zuò)過程嗎?快來(lái)看看
國漫快速崛起,但(dàn)你(nǐ)知道(dào)3D動漫的制(zhì)作(zuò)過程嗎?快來(lái)看看
作(zuò)者:江老師(shī)發布時(shí)間(jiān):2020-11-23 16:27
互聯網的形态一直以來(lái)都是2D模式的,但(dàn)是随着3D技(jì)術(shù)的不斷進步,國産動漫也正是這個(gè)時(shí)候崛起了。 在未來(lái)的5年時(shí)間(jiān)裏,将會(huì)有(yǒu)越來(lái)越多(duō)... 
《許願神龍》定檔,經曆過“國漫瘋長”的動畫(huà)電(diàn)影(yǐng)迎來(lái)新起點
《許願神龍》定檔,經曆過“國漫瘋長”的動畫(huà)電(diàn)影(yǐng)迎來(lái)新起點
作(zuò)者:江老師(shī)發布時(shí)間(jiān):2020-11-23 09:25
2017年就在法國昂西動畫(huà)電(diàn)影(yǐng)節上(shàng)有(yǒu)過亮相的《許願神龍》終于落地,定檔2021年1月15日。這部由克裏斯艾伯翰斯執導、《怪物史萊克》系列動... 
遊戲美術(shù)是怎麽劃分的?有(yǒu)哪些(xiē)崗位?
遊戲美術(shù)是怎麽劃分的?有(yǒu)哪些(xiē)崗位?
作(zuò)者:江老師(shī)發布時(shí)間(jiān):2020-11-20 09:51
在遊戲發展的數(shù)十年間(jiān),遊戲畫(huà)面也在逐漸發展。從最早的黑(hēi)白像素到如今幾近真實的畫(huà)面渲染,遊戲美術(shù)已經成為(wèi)遊戲制(zhì)作(zuò)中兼具叙事、... 
遊戲美術(shù)如何理(lǐ)性設計(jì)
遊戲美術(shù)如何理(lǐ)性設計(jì)
作(zuò)者:江老師(shī)發布時(shí)間(jiān):2020-11-20 09:49
1.美術(shù)風格 形是形、色、質三要素的核心,是一切視(shì)覺美術(shù)的基礎。 形狀(輪廓)決定美術(shù)風格。 當你(nǐ)設計(jì)完一個(gè)角色的造型、完成了線稿... 
未來(lái),對電(diàn)子競技(jì)人(rén)才的需求是什麽樣的呢?
未來(lái),對電(diàn)子競技(jì)人(rén)才的需求是什麽樣的呢?
作(zuò)者:江老師(shī)發布時(shí)間(jiān):2020-11-19 10:40
多(duō)元化的人(rén)脈和(hé)巨大(dà)的資金支持有(yǒu)助于電(diàn)子競技(jì)行(xíng)業加速發展,也有(yǒu)惠及其他與電(diàn)競相關的行(xíng)業,如直播的普及、大(dà)賽衍生(shēng)服裝的熱銷等。...