一個(gè)孩子能健康成長, 離不開(kāi)老師(shī)的教育, 更離不開(kāi)家(jiā)長的教育。 家(jiā)長是孩子的第一任教師(shī), 望子成龍,望女成鳳 是每個(gè)家(jiā)長對子女最殷...
如果不考慮靠遊戲賺錢(qián)養活自己的問題,其實你(nǐ)已經是獨立遊戲制(zhì)作(zuò)人(rén)了。所以,不難。 但(dàn)如果要考慮靠遊戲養活自己的問題,是挺難的。...
遊戲3d美術(shù)要不要培訓?需要什麽程度的美術(shù)基礎?近些(xiē)年我國遊戲行(xíng)業發展得(de)順風順水(shuǐ),3D遊戲更是如此,在今年疫情各行(xíng)各業普遍受到重...
在最開(kāi)始學習視(shì)頻編排時(shí),會(huì)很(hěn)簡單的在片頭和(hé)片尾的字幕和(hé)轉場(chǎng)上(shàng)做(zuò)文章,其實很(hěn)傻,尤其是當咱們的一些(xiē)特效或編排手法十分僵硬的時(shí)...
影(yǐng)視(shì)後期制(zhì)作(zuò)就是對拍照完的影(yǐng)片或許軟件制(zhì)作(zuò)的動畫(huà),做(zuò)後期的處理(lǐ),使其構成完好的影(yǐng)片,包含加特效,加文字,并且為(wèi)影(yǐng)片制(zhì)作(zuò)動靜...
用處不同,對于模型的需求也不相同。遊戲模型要求面數(shù)少(shǎo),效果好;而影(yǐng)視(shì)動畫(huà)模型要求面數(shù)高(gāo),接近真實。 遊戲的模型精度比影(yǐng)視(shì)模型...
世上(shàng)無難事,隻怕有(yǒu)心人(rén):其實失敗并不可(kě)怕,可(kě)怕的是失敗過後的你(nǐ)沒有(yǒu)勇氣再去嘗試其他事情。就像學習建模,學會(huì)它并非一日就行(xíng),...
入行(xíng)遊戲建模怎麽樣?在網上(shàng)搜集了很(hěn)多(duō)素材,想最大(dà)程度給大(dà)家(jiā)還(hái)原真相,看到一位入行(xíng)10年的建模師(shī)在分享經驗,所說事實與現實也最為(wèi)...
遊戲場(chǎng)景是遊戲中的環境、機械、道(dào)具等死物。場(chǎng)景開(kāi)始對美術(shù)的要求沒有(yǒu)那(nà)麽高(gāo),隻要熟練運用3D軟件就行(xíng)了。逐漸把握遊戲場(chǎng)景元素規劃...
次時(shí)代遊戲建模,其實就是下一個(gè)時(shí)代的遊戲。現如今,随着遊戲硬件的不斷提升,次時(shí)代遊戲離我們越來(lái)越近,相應的市場(chǎng)上(shàng)對于遊戲建...