遊戲3d美術(shù)要不要培訓?需要什麽程度的美術(shù)基礎?近些(xiē)年我國遊戲行(xíng)業發展得(de)順風順水(shuǐ),3D遊戲更是如此,在今年疫情各行(xíng)各業普遍受到重創的情況下,遊戲行(xíng)業可(kě)謂是極個(gè)别幾乎沒受到疫情影(yǐng)響的行(xíng)業。遊戲市場(chǎng)火(huǒ)爆的同時(shí),也引發了3D遊戲美術(shù)人(rén)才的緊缺。
随着疫情的逐漸過後,遊戲市場(chǎng)将再次迎來(lái)高(gāo)潮。如果你(nǐ)喜歡3D遊戲建模或者你(nǐ)看好這個(gè)行(xíng)業想要從業、轉行(xíng)的話(huà)請(qǐng)堅持下去,你(nǐ)一定會(huì)得(de)到回報的。随着國家(jiā)政策的大(dà)力扶持,文娛産業的不斷發展,3D建模師(shī)不久後将在遊戲、影(yǐng)視(shì)、建築等行(xíng)業呈現爆發式需求,薪資待遇水(shuǐ)漲船(chuán)高(gāo)是必然的。
遊戲3d美術(shù)要不要培訓?
英雄聯盟、王者榮耀、和(hé)平精英等熱門(mén)遊戲近幾年遊戲人(rén)數(shù)不斷突破,極大(dà)程度上(shàng)帶動了越來(lái)越多(duō)的企業在遊戲上(shàng)的開(kāi)發,3D遊戲建模将遊戲的畫(huà)面感、真實感高(gāo)度還(hái)原,給遊戲者更強烈的體(tǐ)驗感。那(nà)麽如果你(nǐ)想要從事或者轉行(xíng)做(zuò)3d遊戲美術(shù),需不需要培訓呢?
當做(zuò)興趣培養的話(huà)你(nǐ)可(kě)以自學,最多(duō)上(shàng)上(shàng)網課跟着學習學習;但(dàn)如果你(nǐ)不是自學就能成才的天才,未來(lái)就想從事這行(xíng)的話(huà),建議你(nǐ)去培訓,花(huā)錢(qián)就能變強這句話(huà)很(hěn)俗,但(dàn)确實是現實。小(xiǎo)白自學遊戲3d美術(shù),你(nǐ)會(huì)完全不知從何下手,靠譜的培訓機構對招聘遊戲人(rén)才的公司要求都很(hěn)清楚,能夠對症下藥,輸出定制(zhì)型人(rén)才。當然這一切的前提是靠譜的機構,不排除部分機構隻是為(wèi)了單純盈利而忽視(shì)教學。目前我國遊戲培訓行(xíng)業發展尚不成熟,建議大(dà)家(jiā)去大(dà)一點的城市學,北京、杭州、上(shàng)海、廣州、深圳、武漢等城市(省會(huì)城市、直轄市)遊戲培訓行(xíng)業發展較好,可(kě)以就近選擇。
需要什麽程度的美術(shù)基礎?
這個(gè)問題首先我們要明(míng)白,什麽是3D遊戲美術(shù)需要的美術(shù)基礎。在此問題上(shàng),我發現大(dà)家(jiā)都有(yǒu)一個(gè)很(hěn)大(dà)的誤區(qū):就是我們通(tōng)常所理(lǐ)解的美術(shù)基礎一般是素描,色彩,速寫,畫(huà)石膏像這種。需要明(míng)确的是,不是我們所說的這個(gè)美術(shù)基礎!
有(yǒu)美術(shù)基礎的也是從沒有(yǒu)美術(shù)基礎的開(kāi)始的,不會(huì),學就是了。沒必要過于糾結美術(shù)基礎還(hái)是美術(shù)進階的問題,3D遊戲建模的美術(shù)怎麽提高(gāo)?你(nǐ)先學習課程,學到一些(xiē)美術(shù)的基本概念,然後應用到作(zuò)品中,接下來(lái)專業老師(shī)講解你(nǐ)的作(zuò)品哪裏有(yǒu)問題,點線面安排是否合理(lǐ),剪影(yǐng)節奏是否有(yǒu)問題,角色韻律是否好看等等,最後進行(xíng)修改定稿。至于美術(shù)基礎還(hái)是進階,都是通(tōng)過由簡入繁的作(zuò)業日複一日地訓練實現的。
如果你(nǐ)喜歡玩遊戲,或者很(hěn)了解遊戲人(rén)物,那(nà)為(wèi)什麽不把愛(ài)好變成職業呢?