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3D建模遊戲場(chǎng)景創建流程有(yǒu)哪些(xiē)?
3D建模遊戲場(chǎng)景創建流程有(yǒu)哪些(xiē)?
作(zuò)者:江老師(shī)發布時(shí)間(jiān):2020-12-28 10:42
相信我們平時(shí)都有(yǒu)玩過遊戲,遊戲中呈現出的場(chǎng)景畫(huà)面都是靠場(chǎng)景師(shī)們制(zhì)造出來(lái)的。那(nà)麽,我們知道(dào)遊戲場(chǎng)景的制(zhì)造過程嗎?今日小(xiǎo)編将為(wèi)我... 
2021年最完整家(jiā)裝尺寸大(dà)全,同學們一定要收藏!
2021年最完整家(jiā)裝尺寸大(dà)全,同學們一定要收藏!
作(zuò)者:江老師(shī)發布時(shí)間(jiān):2020-12-24 09:35
裝修,最重要的是什麽? 不是缤紛奪目的軟裝搭配設計(jì),也不是酷炫十足的多(duō)功能變化裝置,而是嚴格把控每一個(gè)細節尺寸,保證在裝修完... 
次時(shí)代遊戲場(chǎng)景設計(jì)都有(yǒu)什麽特點?
次時(shí)代遊戲場(chǎng)景設計(jì)都有(yǒu)什麽特點?
作(zuò)者:江老師(shī)發布時(shí)間(jiān):2020-12-24 09:35
對于剛開(kāi)始了解建模的小(xiǎo)白們來(lái)說,次時(shí)代建模總是個(gè)高(gāo)大(dà)上(shàng)的東西,很(hěn)是羨慕那(nà)些(xiē)大(dà)神能過做(zuò)出那(nà)麽精緻的作(zuò)品。那(nà)次時(shí)代遊戲是什麽?... 
遊戲美工的劃分~看看你(nǐ)适合學哪個(gè)?
遊戲美工的劃分~看看你(nǐ)适合學哪個(gè)?
作(zuò)者:江老師(shī)發布時(shí)間(jiān):2020-12-23 09:15
近幾年遊戲行(xíng)業也是搭乘國家(jiā)文化政策的順風車(chē),正處于蓬勃發展的階段遊戲美術(shù)這個(gè)行(xíng)業也是越來(lái)越吃(chī)香,但(dàn)是大(dà)家(jiā)對于這個(gè)行(xíng)業的具體(tǐ)... 
次世代3d遊戲建模,零基礎的小(xiǎo)白可(kě)以學嗎?
次世代3d遊戲建模,零基礎的小(xiǎo)白可(kě)以學嗎?
作(zuò)者:江老師(shī)發布時(shí)間(jiān):2020-12-22 11:41
次世代3d遊戲建模,零基礎、沒有(yǒu)美術(shù)基礎可(kě)以學嗎?首先需要明(míng)确的是無基礎是可(kě)以學習的,如果你(nǐ)自學能力較強,可(kě)以上(shàng)上(shàng)網課;如果自... 
學習遊戲建模,選擇場(chǎng)景模型還(hái)是角色模型好?
學習遊戲建模,選擇場(chǎng)景模型還(hái)是角色模型好?
作(zuò)者:江老師(shī)發布時(shí)間(jiān):2020-12-22 11:41
3D遊戲角色設計(jì)師(shī) 1、角色 就是遊戲中的人(rén)物、動物等活物,角色的起點要求比較高(gāo),要求 有(yǒu)比較好的美術(shù)基礎,對人(rén)體(tǐ)結構有(yǒu)娴熟的了解... 
遊戲建模學習選擇Max還(hái)是Maya呢?場(chǎng)景建模用哪個(gè)?
遊戲建模學習選擇Max還(hái)是Maya呢?場(chǎng)景建模用哪個(gè)?
作(zuò)者:江老師(shī)發布時(shí)間(jiān):2020-12-21 09:10
工作(zuò)了一個(gè)軟件是不夠用的,在公司裝機的時(shí)候必裝的三個(gè)軟件,maya,max,zbrush,三個(gè)軟件各有(yǒu)各的好處,都是必須要熟練使用的軟件。唯... 
遊戲裏面的模型是怎麽制(zhì)作(zuò)及特點
遊戲裏面的模型是怎麽制(zhì)作(zuò)及特點
作(zuò)者:江老師(shī)發布時(shí)間(jiān):2020-12-21 09:10
如果你(nǐ)喜歡玩遊戲,或者很(hěn)了解遊戲人(rén)物,那(nà)為(wèi)什麽不把愛(ài)好變成職業呢? 來(lái)瑪雅學遊戲美術(shù),成就你(nǐ)的遊戲夢! 學校(xiào)簡介 文化素質+專業... 
次時(shí)代遊戲建模流程及需要軟件
次時(shí)代遊戲建模流程及需要軟件
作(zuò)者:江老師(shī)發布時(shí)間(jiān):2020-12-20 09:10
次世代遊戲建模的一個(gè)整體(tǐ)流程 人(rén)物原畫(huà) 1.先用max或者maya搞出低(dī)模的大(dà)體(tǐ)形态;(複制(zhì)一份卡出硬邊,導出obj) 2.用zb雕細節;(肌肉紋理(lǐ)... 
次世代遊戲建模大(dà)佬的七個(gè)操作(zuò)過程
次世代遊戲建模大(dà)佬的七個(gè)操作(zuò)過程
作(zuò)者:江老師(shī)發布時(shí)間(jiān):2020-12-20 09:10
多(duō)數(shù)接觸遊戲開(kāi)發引擎的小(xiǎo)夥伴對于次世代建模絕對不陌生(shēng),其實它沒有(yǒu)我們想象中的複雜,隻要用對了方法,走對了路,它定會(huì)向你(nǐ)展現...