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![電(diàn)子競技(jì)的門(mén)派之争,歸屬何門(mén)何派?](static/picture/9-210111094AT03-lp.jpg)
電(diàn)子競技(jì)的門(mén)派之争,歸屬何門(mén)何派?
作(zuò)者:江老師(shī)發布時(shí)間(jiān):2021-01-11 09:49
說到當下年輕人(rén)喜愛(ài)的運動時(shí),電(diàn)子競技(jì)基本是每個(gè)人(rén)的首選。縱觀中國電(diàn)子競技(jì)的發展史,電(diàn)子競技(jì)忽而是冉冉升起的新星,忽而是人(rén)人(rén)...
![入行(xíng)遊戲3d建模,能得(de)到多(duō)少(shǎo)“面包”?](static/picture/9-21010PZP2510-lp.jpg)
入行(xíng)遊戲3d建模,能得(de)到多(duō)少(shǎo)“面包”?
作(zuò)者:江老師(shī)發布時(shí)間(jiān):2021-01-08 09:11
中國的遊戲産業從興起到現在,不久,而現在正處于一個(gè)快速發展的關鍵黃金時(shí)期。遊戲原畫(huà)市場(chǎng)已經漸漸地偏向飽和(hé)了,但(dàn)遊戲3d建模市場(chǎng)...
![做(zuò)獨立遊戲制(zhì)作(zuò)人(rén)真的很(hěn)難嗎?](static/picture/9-21010F9534XR-lp.jpg)
做(zuò)獨立遊戲制(zhì)作(zuò)人(rén)真的很(hěn)難嗎?
作(zuò)者:江老師(shī)發布時(shí)間(jiān):2021-01-07 09:55
如果不考慮靠遊戲賺錢(qián)養活自己的問題,其實你(nǐ)已經是獨立遊戲制(zhì)作(zuò)人(rén)了。所以,不難。 但(dàn)如果要考慮靠遊戲養活自己的問題,是挺難的。...
![遊戲3d美術(shù)要不要培訓?需要什麽程度的美術(shù)基礎?](static/picture/9-21010F91230R2-lp.jpg)
遊戲3d美術(shù)要不要培訓?需要什麽程度的美術(shù)基礎?
作(zuò)者:江老師(shī)發布時(shí)間(jiān):2021-01-07 08:45
遊戲3d美術(shù)要不要培訓?需要什麽程度的美術(shù)基礎?近些(xiē)年我國遊戲行(xíng)業發展得(de)順風順水(shuǐ),3D遊戲更是如此,在今年疫情各行(xíng)各業普遍受到重...
![如何剪輯視(shì)頻?用這四招,輕松裁剪視(shì)頻文件!](static/picture/0944001043-0-lp.gif)
如何剪輯視(shì)頻?用這四招,輕松裁剪視(shì)頻文件!
作(zuò)者:江老師(shī)發布時(shí)間(jiān):2021-01-06 10:22
在我們日常娛樂和(hé)日常工作(zuò)中,我們經常會(huì)看見許多(duō)短(duǎn)視(shì)頻。不知道(dào)大(dà)家(jiā)有(yǒu)沒有(yǒu)想過想要自己制(zhì)作(zuò)的短(duǎn)視(shì)頻,不過小(xiǎo)編想過。 其實剪輯視(shì)頻...
![新手剪輯視(shì)頻,如何避免搬運?如何增加原創度?](static/picture/9-21010609321a47-lp.jpg)
新手剪輯視(shì)頻,如何避免搬運?如何增加原創度?
作(zuò)者:江老師(shī)發布時(shí)間(jiān):2021-01-06 09:32
做(zuò)視(shì)頻剪輯,新手最常遇到的就是搬運,減少(shǎo)流量推薦,甚至不推薦,主要原因是原創度低(dī)。那(nà)麽,我們要怎麽正确解決這個(gè)問題呢? 我給...
![視(shì)頻剪輯過程中有(yǒu)哪些(xiē)注意事項?](static/picture/9-210105100421350-lp.png)
視(shì)頻剪輯過程中有(yǒu)哪些(xiē)注意事項?
作(zuò)者:江老師(shī)發布時(shí)間(jiān):2021-01-05 10:05
在最開(kāi)始學習視(shì)頻編排時(shí),會(huì)很(hěn)簡單的在片頭和(hé)片尾的字幕和(hé)轉場(chǎng)上(shàng)做(zuò)文章,其實很(hěn)傻,尤其是當咱們的一些(xiē)特效或編排手法十分僵硬的時(shí)...
![影(yǐng)視(shì)後期制(zhì)作(zuò)都包括什麽工作(zuò)內(nèi)容?](static/picture/9-210105100022H3-lp.png)
影(yǐng)視(shì)後期制(zhì)作(zuò)都包括什麽工作(zuò)內(nèi)容?
作(zuò)者:江老師(shī)發布時(shí)間(jiān):2021-01-05 09:58
影(yǐng)視(shì)後期制(zhì)作(zuò)就是對拍照完的影(yǐng)片或許軟件制(zhì)作(zuò)的動畫(huà),做(zuò)後期的處理(lǐ),使其構成完好的影(yǐng)片,包含加特效,加文字,并且為(wèi)影(yǐng)片制(zhì)作(zuò)動靜...
![學習遊戲建模與影(yǐng)視(shì)建模哪個(gè)好?](static/picture/9-210104121U51B-lp.jpg)
學習遊戲建模與影(yǐng)視(shì)建模哪個(gè)好?
作(zuò)者:江老師(shī)發布時(shí)間(jiān):2021-01-04 12:17
用處不同,對于模型的需求也不相同。遊戲模型要求面數(shù)少(shǎo),效果好;而影(yǐng)視(shì)動畫(huà)模型要求面數(shù)高(gāo),接近真實。 遊戲的模型精度比影(yǐng)視(shì)模型...
![初步了解遊戲建模的幾種類型](static/picture/9-210104120434202-lp.jpg)
初步了解遊戲建模的幾種類型
作(zuò)者:江老師(shī)發布時(shí)間(jiān):2021-01-04 12:02
世上(shàng)無難事,隻怕有(yǒu)心人(rén):其實失敗并不可(kě)怕,可(kě)怕的是失敗過後的你(nǐ)沒有(yǒu)勇氣再去嘗試其他事情。就像學習建模,學會(huì)它并非一日就行(xíng),...