導語:大(dà)膽,明(míng)亮,誇張的3D動畫(huà)是設計(jì)師(shī),插畫(huà)家(jiā)和(hé)動畫(huà)師(shī)Jean-Pierre Le Roux的作(zuò)品,他是南非陽光明(míng)媚的開(kāi)普敦Arcade Studio的創始人(rén)。他提供...
關于MG動畫(huà)風格其實大(dà)緻可(kě)歸類為(wèi)一種,即扁平化風,扁平化風格當中也會(huì)滋生(shēng)出各種不同的畫(huà)面風格,也會(huì)有(yǒu)少(shǎo)數(shù)的另類派。當然這個(gè)取決...
在最開(kāi)始學習視(shì)頻編排時(shí),會(huì)很(hěn)簡單的在片頭和(hé)片尾的字幕和(hé)轉場(chǎng)上(shàng)做(zuò)文章,其實很(hěn)傻,尤其是當咱們的一些(xiē)特效或編排手法十分僵硬的時(shí)...
影(yǐng)視(shì)後期制(zhì)作(zuò)就是對拍照完的影(yǐng)片或許軟件制(zhì)作(zuò)的動畫(huà),做(zuò)後期的處理(lǐ),使其構成完好的影(yǐng)片,包含加特效,加文字,并且為(wèi)影(yǐng)片制(zhì)作(zuò)動靜...
衡量一份職業的好壞,要考慮的是: 1.自己的實際情況 , 包括,年齡,相貌,身材,比如說我這輩子也不可(kě)能當上(shàng)小(xiǎo)鮮肉明(míng)星了。 2.這份工...
電(diàn)影(yǐng)/電(diàn)視(shì)劇(jù)(拟音(yīn)創作(zuò)) 影(yǐng)片創作(zuò)手段之一。即使用人(rén)工發聲器(qì)模拟影(yǐng)片中所需要的音(yīn)響效果。如動作(zuò)音(yīn)響(腳步聲、關門(mén)聲)、自然音(yīn)響...
色彩既是主觀世界的感受,又是客觀世界的反映。 當電(diàn)影(yǐng)從黑(hēi)白片進入到彩色的世界,意味着電(diàn)影(yǐng)新篇章的開(kāi)始。色彩已經成為(wèi)電(diàn)影(yǐng)的表達...
什麽是影(yǐng)視(shì)後期? 影(yǐng)視(shì)後期即影(yǐng)視(shì)後期制(zhì)作(zuò),通(tōng)常是指用軟件對現有(yǒu)的影(yǐng)片做(zuò)後期處理(lǐ),如加特效、文字、制(zhì)作(zuò)聲音(yīn)、調色、剪輯等等,使...
随着電(diàn)影(yǐng)工業不斷進步,電(diàn)影(yǐng)特效也得(de)以不斷發展,各類型的視(shì)聽(tīng)大(dà)片持續呈現在觀衆面前。 我們經常會(huì)在電(diàn)影(yǐng)情節中看到一些(xiē)特效感極強...
一部優秀的片子,除了好的腳本,好的拍攝,好的剪輯,後期調色也至關重要。那(nà)麽後期調色的方法和(hé)步驟有(yǒu)哪些(xiē)呢?今天,小(xiǎo)編來(lái)為(wèi)您分...