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什麽是遊戲美術(shù)
作(zuò)者:江老師(shī)發布時(shí)間(jiān):2020-11-06 09:00
如果說代碼是整個(gè)遊戲的骨架,那(nà)麽遊戲美術(shù)就是整個(gè)遊戲的血肉靈魂。是整個(gè)遊戲組成的重要部件。 定義: 通(tōng)俗的說凡是遊戲中所能看到...
影(yǐng)視(shì)後期專業學習必備網站(zhàn)
作(zuò)者:江老師(shī)發布時(shí)間(jiān):2020-11-05 16:09
CG資源網 網站(zhàn) :https://www.cgown.com/ 簡介 :提供齊全的CINEMA 4D、AfterEffects、Premiere、Realflow、Houdini、DaVinci Resolve、3Dsmax、Maya、Photoshop、Zbrush、...
影(yǐng)視(shì)後期剪輯師(shī)必備理(lǐ)論基礎知識
作(zuò)者:江老師(shī)發布時(shí)間(jiān):2020-11-05 13:53
一、電(diàn)影(yǐng)、電(diàn)視(shì)的景别景别,根據景距、視(shì)角的不同,一般分為(wèi): 極遠景: 極端遙遠的鏡頭景觀,人(rén)物小(xiǎo)如螞蟻。 遠景: 深遠的鏡頭景觀...
央視(shì)新聞正名,4.84億人(rén)的龐大(dà)群體(tǐ)!這就是電(diàn)子競技(jì)
作(zuò)者:江老師(shī)發布時(shí)間(jiān):2020-11-04 11:53
一直以來(lái) 電(diàn)競都備受争議和(hé)關注 作(zuò)為(wèi)泛娛樂的一大(dà)領域 電(diàn)競的熱度已比肩傳統文娛産業 《中國遊戲産業報告》最新數(shù)據顯示 中國電(diàn)競用戶...
西安瑪雅學校(xiào)學生(shēng)作(zuò)品_遊戲美術(shù)專業_場(chǎng)景圖
作(zuò)者:汪老師(shī)發布時(shí)間(jiān):2020-11-04 10:50
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給所有(yǒu)設計(jì)系學影(yǐng)視(shì)後期專業大(dà)學生(shēng)的一點建議
作(zuò)者:江老師(shī)發布時(shí)間(jiān):2020-11-04 10:31
彎道(dào)超車(chē) 我們在上(shàng)高(gāo)中的時(shí)候,家(jiā)長老師(shī)經常傳遞給我們的一個(gè)概念就是,上(shàng)大(dà)學就輕松開(kāi)放了,所以現在要好好學習不然考不上(shàng)大(dà)學。首...
遊戲美術(shù)行(xíng)業,原畫(huà)和(hé)建模誰是香饽饽呢?零基礎的你(nǐ)該如何選擇?
作(zuò)者:江老師(shī)發布時(shí)間(jiān):2020-11-03 16:30
想從事遊戲美術(shù)行(xíng)業,選原畫(huà)好還(hái)是做(zuò)3D建模好? 首先,我們要定義一下原畫(huà)和(hé)3D這兩個(gè)概念: 遊戲原畫(huà)設計(jì),分為(wèi)兩個(gè)崗位:角色原畫(huà)設...
如何快速入行(xíng)遊戲美術(shù)3D
作(zuò)者:江老師(shī)發布時(shí)間(jiān):2020-11-03 09:30
美術(shù)0基礎想快速入行(xíng)遊戲美術(shù)3d,首先,你(nǐ)要了解學習3D遊戲美術(shù)設計(jì)需要哪些(xiē)課程: 3D遊戲美術(shù)設計(jì)包含遊戲原畫(huà)設計(jì)、UI設計(jì)、遊戲場(chǎng)景...
從千與千尋票(piào)房(fáng),看影(yǐng)視(shì)動畫(huà)專業前景
作(zuò)者:江老師(shī)發布時(shí)間(jiān):2020-11-02 16:50
要說這兩年熱度最高(gāo)的人(rén)和(hé)電(diàn)影(yǐng),小(xiǎo)編第一個(gè)想到的是宮崎駿和(hé)他的《千與千尋》。18年,整整隔了一個(gè)青春的時(shí)間(jiān)段,這部經典的作(zuò)品,終...
西安瑪雅學校(xiào)學生(shēng)作(zuò)品_遊戲美術(shù)專業
作(zuò)者:汪老師(shī)發布時(shí)間(jiān):2020-11-02 10:25
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