網絡遊戲設計(jì)師(shī)、遊戲美術(shù)設計(jì)師(shī),這些(xiē)聽(tīng)起來(lái)很(hěn)新鮮,感覺起來(lái)還(hái)有(yǒu)些(xiē)“不務正業”的職業,如今一改往日隻有(yǒu)少(shǎo)數(shù)綜合類大(dà)學軟件學院的試探性設置,成為(wèi)如今各類大(dà)中專院校(xiào)紛紛追捧的熱門(mén)專業。
如果你(nǐ)是一名正在緊張複習準備高(gāo)考的學生(shēng),如果看到從誕生(shēng)之日起就被畏若洪水(shuǐ)猛獸的網絡遊戲,如今遊戲設計(jì)師(shī)以名列教育部公布的2442個(gè)新增專業中,步入我國大(dà)中專、高(gāo)職院校(xiào)學曆教育的殿堂,你(nǐ)一定覺得(de)又新鮮而吃(chī)驚,但(dàn)是早有(yǒu)先行(xíng)一步的高(gāo)等學府提前感受到網絡遊戲的招生(shēng)魅力。北京電(diàn)影(yǐng)學院在2006年春季招生(shēng)時(shí)人(rén)頭攢動的火(huǒ)爆場(chǎng)面似乎現在還(hái)曆曆在目,隻招收60名的網絡遊戲專業第一天就有(yǒu)1600多(duō)人(rén)前來(lái)報名。
其實,無論從杭州國際動漫節,還(hái)是在廈門(mén)召開(kāi)的中國動漫遊戲産業年會(huì),我們都可(kě)以聽(tīng)到一個(gè)響亮的聲音(yīn),“民族的才是世界的”。對中國原創動漫産品的期待,對中國原創動漫設計(jì)人(rén)才的渴望,成為(wèi)動漫遊戲産業發展過程中最讓人(rén)感動的一道(dào)風景線。
什麽是遊戲美術(shù)設計(jì)
遊戲美術(shù)設計(jì)師(shī)是指負責網絡遊戲頁面設計(jì)制(zhì)作(zuò)和(hé)網頁的美術(shù)創意設計(jì)等人(rén)員。
常用軟件有(yǒu)哪些(xiē)
遊戲美術(shù)設計(jì)中常用軟件有(yǒu)3dmax、maya、photoshop、bodypaint、zbrush等等。首先由于遊戲行(xíng)業的高(gāo)薪、年輕、活力,很(hěn)少(shǎo)有(yǒu)從事遊戲行(xíng)業後轉别的行(xíng)業的。如果實在要跳(tiào),通(tōng)常影(yǐng)視(shì)、廣告類行(xíng)業皆可(kě),此類軟件也被廣泛應用。
就業崗位及工作(zuò)內(nèi)容
随着社會(huì)的不斷發展越來(lái)越多(duō)的人(rén)想要學習遊戲美術(shù)設計(jì)。那(nà)麽遊戲美術(shù)設計(jì)前景怎麽樣、找工作(zuò)難嗎?
在目前國內(nèi)的遊戲研發團隊中美術(shù)設計(jì)和(hé)程序設計(jì)人(rén)員是需求量最大(dà)的。目前很(hěn)多(duō)遊戲公司将遊戲美術(shù)細分為(wèi):原畫(huà)設定、場(chǎng)景制(zhì)作(zuò)、特效制(zhì)作(zuò)、角色制(zhì)作(zuò)、動畫(huà)制(zhì)作(zuò)、遊戲制(zhì)作(zuò)、遊戲實物制(zhì)作(zuò)等不同的工作(zuò)崗位。
遊戲美術(shù)設計(jì)師(shī)主要負責
網絡遊戲互聯網廣告、專區(qū)、活動頁面設計(jì)制(zhì)作(zuò);
負責大(dà)型網遊官方網站(zhàn)的美術(shù)創意、界面設計(jì)及其界面整體(tǐ)規劃;
按照遊戲策劃要求設計(jì)并完成高(gāo)質量的遊戲場(chǎng)景的建模、貼圖制(zhì)作(zuò)等。
從遊戲公司的分工可(kě)以看出,遊戲制(zhì)作(zuò)更多(duō)的偏向于軟件的使用,沒有(yǒu)美術(shù)基礎的人(rén)群經過系統培訓一樣可(kě)以從事遊戲美術(shù)專業。通(tōng)過以上(shàng)對于遊戲美術(shù)設計(jì)的介紹,相信你(nǐ)對于遊戲美術(shù)設計(jì)已經有(yǒu)了一定的了解。