姓 名: 康鴻
職 位: 遊戲美術(shù)老師(shī)
畢業院校(xiào): 青海大(dà)學
個(gè)人(rén)經曆:
2012年--至今 西安瑪雅動畫(huà)學校(xiào) 動漫講師(shī)
2010--2012 日本阿納克斯 3DCG項目主管
2007--2010 台灣有(yǒu)大(dà)數(shù)碼科技(jì)有(yǒu)限公司 網絡遊戲研發部遊戲美術(shù)主管
2004--2007 西安昆侖公司 設計(jì)師(shī)
行(xíng)業從業經驗:
華為(wèi)手機ANMOJI項目角色設定,表情制(zhì)作(zuò)。
台灣3D網絡遊戲《ISLAND》角色模型動畫(huà)制(zhì)作(zuò)
日本大(dà)和(hé)号戰艦遊戲宣傳片動畫(huà)項目制(zhì)作(zuò)
日本《好像告訴你(nǐ)》3D動畫(huà)宣傳片項目制(zhì)作(zuò)
日本武藤教育《聲音(yīn)傳遞》動畫(huà)項目
網龍及《人(rén)人(rén)仙俠》遊戲角色外包制(zhì)作(zuò)
《寂靜嶺》遊戲片頭動畫(huà)角色場(chǎng)景制(zhì)作(zuò)
所獲獎項及榮譽:
2014年6月17日,在瑪雅動畫(huà)學校(xiào)最IN優秀老師(shī)評選大(dà)賽中,獲得(de)最IN優秀老師(shī)獎。
主教課程: MAYA,3DMAX軟件基礎,ZBRUSH角色雕刻,3D模型貼圖制(zhì)作(zuò),角色動畫(huà)。
教學理(lǐ)念: 千裏之行(xíng),始于足下
學生(shēng)寄語: 勤奮是通(tōng)向成功的必要條件。
職 位: 遊戲美術(shù)老師(shī)
畢業院校(xiào): 青海大(dà)學
個(gè)人(rén)經曆:
2012年--至今 西安瑪雅動畫(huà)學校(xiào) 動漫講師(shī)
2010--2012 日本阿納克斯 3DCG項目主管
2007--2010 台灣有(yǒu)大(dà)數(shù)碼科技(jì)有(yǒu)限公司 網絡遊戲研發部遊戲美術(shù)主管
2004--2007 西安昆侖公司 設計(jì)師(shī)
行(xíng)業從業經驗:
華為(wèi)手機ANMOJI項目角色設定,表情制(zhì)作(zuò)。
台灣3D網絡遊戲《ISLAND》角色模型動畫(huà)制(zhì)作(zuò)
日本大(dà)和(hé)号戰艦遊戲宣傳片動畫(huà)項目制(zhì)作(zuò)
日本《好像告訴你(nǐ)》3D動畫(huà)宣傳片項目制(zhì)作(zuò)
日本武藤教育《聲音(yīn)傳遞》動畫(huà)項目
網龍及《人(rén)人(rén)仙俠》遊戲角色外包制(zhì)作(zuò)
《寂靜嶺》遊戲片頭動畫(huà)角色場(chǎng)景制(zhì)作(zuò)
所獲獎項及榮譽:
2014年6月17日,在瑪雅動畫(huà)學校(xiào)最IN優秀老師(shī)評選大(dà)賽中,獲得(de)最IN優秀老師(shī)獎。
主教課程: MAYA,3DMAX軟件基礎,ZBRUSH角色雕刻,3D模型貼圖制(zhì)作(zuò),角色動畫(huà)。
教學理(lǐ)念: 千裏之行(xíng),始于足下
學生(shēng)寄語: 勤奮是通(tōng)向成功的必要條件。